Programmiamo il gioco Snake π per desktop e mobile con Delphi e FireMonkey (parte 2)
In questo live coding completiamo il nostro gioco di Snake fatto in Delphi: cara βversione del vecchio Nokiaβ, preparati a essere rimpiazzata! π
Useremo Delphi e la libreria FireMonkey, perchΓ© non ci accontentiamo di giocare sul desktop ma vogliamo farlo anche con lo smartphone. Sul WC! π½ π
Dopo aver messo a punto tutta la logica del gioco nella prima parte, questa stavolta ci dedichiamo allβinterfaccia grafica: vedremo quindi finalmente in azione il nostro serpentello! π
Eβ perfetta per chi vuole scoprire alcune delle potenzialitΓ di Delphi per lo sviluppo multipiattaforma o per chi cerca un progetto pratico e divertente.
Come sempre, non Γ¨ richiesta alcuna esperienza pregressa: proveremo tutto improvvisando durante la live! π