Programmiamo il gioco Snake per desktop e mobile con Delphi e FireMonkey, parte 2 (Live Coding)
Seconda parte del gioco Snake con Delphi e FireMonkey: completamento dell'interfaccia grafica dopo aver definito la logica di gioco nella prima puntata.
delphifiremonkeysnakegamecross-platform
In questo live coding abbiamo completato il gioco Snake fatto in Delphi, dopo aver definito tutta la logica nella prima parte.
Abbiamo usato Delphi e la libreria FireMonkey per un risultato cross-platform che funzionasse sia su desktop sia su smartphone.
Dopo aver messo a punto tutta la logica del gioco nella prima parte, in questa sessione ci siamo dedicati all’interfaccia grafica: il serpentello ha preso finalmente vita.
Il progetto è ideale per chi vuole scoprire alcune delle potenzialità di Delphi per lo sviluppo multipiattaforma o per chi cerca un progetto pratico e divertente.
