Interfacce utente con FireMonkey - Episodio 2: i componenti (Live Coding)
Seconda puntata su FireMonkey: gerarchia delle classi, stili e Style Designer, componenti base come etichette, rettangoli e forme primitive, animazioni ed effetti visivi.
firemonkeydelphicross-platformmobiledesktop
In questa live abbiamo approfondito i componenti base di FireMonkey, la libreria grafica di Delphi per lo sviluppo di GUI moderne e cross-platform.
Abbiamo visto come gestire etichette di testo, rettangoli, cerchi e altre forme primitive, applicando animazioni ed effetti speciali.
Argomenti trattati:
- Un ripasso di FireMonkey (FMX): cos’è e a cosa serve
- La gerarchia delle classi di base per componenti e controlli
- Cosa sono gli stili e come personalizzarli con lo Style Designer
- Come caricare uno stile già esistente in Delphi
- Controlli di tipo “styled” e “platform” (nativi per le piattaforme)
