In questa live abbiamo esplorato Castle Game Engine, un motore per giochi 3D e 2D, gratuito e open source, multipiattaforma (desktop, mobile, console), con editor visuale e supporto per glTF, X3D e Spine. La programmazione è basata su Pascal.

Siamo partiti da zero, approfondendo le caratteristiche chiave del motore, esaminando casi d’uso e dimostrazioni pratiche.

Per approfondire Castle Game Engine: canale YouTube (https://www.youtube.com/c/CastleGameEngine) e sito ufficiale (https://castle-engine.io/).