Creiamo un gioco con la metodologia TDD - Parte 2 (Live Coding)
Seconda parte di 'Recycle Tim' con TDD: realizzazione dell'interfaccia grafica cross-platform e integrazione di una REST API per le parole casuali da indovinare.
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In questa seconda parte abbiamo proseguito la creazione di “Recycle Tim”, il clone del Gioco dell’Impiccato sviluppato con metodologia TDD.
Dopo un breve recap, abbiamo realizzato l’interfaccia grafica vera e propria del gioco, cross-platform e cross-device. Ci siamo poi connessi a un servizio REST per recuperare le parole da indovinare in modo casuale, rendendo la partita più accattivante.
