In questa seconda parte abbiamo proseguito la creazione di “Recycle Tim”, il clone del Gioco dell’Impiccato sviluppato con metodologia TDD.

Dopo un breve recap, abbiamo realizzato l’interfaccia grafica vera e propria del gioco, cross-platform e cross-device. Ci siamo poi connessi a un servizio REST per recuperare le parole da indovinare in modo casuale, rendendo la partita più accattivante.