Creiamo un gioco con la metodologia TDD - Parte 1 (Live Coding)
Creazione di 'Recycle Tim', un clone ecologico del Gioco dell'Impiccato in Delphi con metodologia TDD: dai requisiti di base alla logica di gioco progressiva.
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In questa live è nato “Recycle Tim”, un clone ecologico del classico Gioco dell’Impiccato: Tim è il personaggio che, caduto nel cestino, deve evitare di essere sommerso dai rifiuti — e il giocatore lo salva indovinando una parola misteriosa.
Partendo dai requisiti di base, abbiamo applicato la metodologia TDD per aggiungere progressivamente funzionalità al codice, gettando le basi per l’interfaccia grafica cross-platform (Windows, Android e Linux) da realizzare nelle puntate successive.
