Creiamo assieme un semplice videogioco con Delphi e FireMonkey - Episodio 1 (Live Coding)
Analisi del codice di un videogioco simile a MasterMind in Delphi e avvio della sua interfaccia grafica con FireMonkey per testare le funzionalità di gioco.
delphifiremonkeygame
In questa live abbiamo analizzato la struttura del codice di un videogioco simile a MasterMind, scritto in Delphi nei giorni precedenti, e abbiamo visto come modificarlo per renderlo invocabile da un’interfaccia grafica di prova, in modo da testarne le funzionalità e costruire successivamente una UI più accattivante realizzata con FireMonkey.
