Seguimi su Twitch!
Live coding session regolari, tutorial ed esperimenti in diretta sul canale compilaquindiva
Streaming e video di coding in diretta su vari argomenti
156 live trovate
Kai promette di trasformare Delphi in un ambiente di sviluppo agentico, integrando con l'AI la scrittura del codice, la creazione di progetti e file e la compilazione. Sarà vero? Proviamolo!
Il Ralph Loop (o Ralph Wiggum Loop) è una tecnica di sviluppo software automatizzato che utilizza un ciclo continuo per far lavorare un agente di intelligenza artificiale fino al completamento verificabile di un task. Implementiamolo con Delphi!
Reportage delle conferenze MokaByte Conference 2026 e OSDay 2026 di aprile: esperienze personali, foto e spunti raccolti tra talk su AI, Agile, DevOps, UX e sviluppo open source.
Esplorazione di PostgreSQL integrato in un'applicazione Delphi tramite FireDAC: setup iniziale, connessione al database, query di base e primi test reali con il celebre database open source.
Test pratico della piattaforma ExeWatch per il monitoraggio real-time di applicazioni .NET: configurazione account, integrazione dell'SDK, cattura di eccezioni e alert con una demo guidata in diretta.
Esplorazione delle novità di Delphi 13.1 Florence: supporto Windows ARM nativo, nuovo Style Designer, miglioramenti all'IDE, aggiornamento delle piattaforme mobile Android e iOS, e performance LSP.
Esplorazione del Model Context Protocol (MCP) con Delphi e la libreria MCPConnect: creazione di un server MCP funzionante, test con OpenCode e Claude Desktop, con ospite Paolo Rossi.
Creazione di un plugin Delphi che genera automaticamente una UI all'interno dell'IDE usando l'AI, con l'aiuto di Codex di OpenAI: un esperimento concreto tra successi, errori e problem solving in tempo reale.
Prima esplorazione di Dext, libreria Delphi per lo sviluppo di applicazioni e microservizi enterprise con dependency injection, minimal API e pattern architetturali moderni ispirati ad ASP .NET Core.
Creazione di una skill per Alexa con Delphi partendo da zero: registrazione sulla piattaforma Amazon, scrittura del backend e realizzazione di un esempio concreto per la gestione degli appuntamenti.
Creazione di un'app cross-platform con Delphi e FireMonkey per generare QR Code personalizzabili tramite le API di Generate QR Itself, con integrazione REST, JSON e sviluppo di UI responsive.
Esplorazione del paradigma delle Hypermedia-Driven Applications (HDA): un percorso controcorrente nello sviluppo web che riscopre le capacità native del browser rispetto ai moderni framework JavaScript.
Esplorazione del desktop clock Ulanzi TC001 con firmware AWTRIX 3: creazione di un client Delphi per interrogare gli endpoint HTTP, disegnare sullo schermo e gestire il display pixel art.
Sessione di vibe coding in Delphi con l'aiuto di Claude Code: costruzione di un'applicazione passo dopo passo, inclusi errori e bug, con utilizzi pratici degli LLM nel workflow quotidiano.
Tavola rotonda aperta con cinque developer su AI tools e coding assistito: case study reali, considerazioni etiche, impatto sul lavoro e dibattito costruttivo tra opinioni diverse.
Seconda e ultima parte dedicata alla creazione del frontend per un sistema di web rating con Delphi, HTMX e PicoCSS, con integrazione di template parziali e dinamicità della pagina.
Realizzazione di un sistema di rating online con Delphi, HTMX e DelphiMVCFramework: architettura, backend, API REST e riflessione sull'attualità di Delphi.
Seconda parte del gioco Snake con Delphi e FireMonkey: completamento dell'interfaccia grafica dopo aver definito la logica di gioco nella prima puntata.
Prima parte della realizzazione del gioco Snake con Delphi e FireMonkey: logica di gioco, controlli e collisioni in un progetto cross-platform desktop e mobile.
Resoconto dell'ITDevCon 2025 European Delphi Conference a Milano: i talk tenuti, le novità apprese, il dietro le quinte e le ispirazioni portate a casa.
Realizzazione di un servizio URL shortener con Delphi usando DelphiMVCFramework, il nuovo Repository Pattern integrato, API REST e documentazione con Swagger.
Sperimentazione in diretta dei componenti SmartCore AI di Delphi 13 per integrare più provider AI come OpenAI, Gemini, Claude e Ollama nelle applicazioni.
Resoconto del DevFest Modena 2025 vissuto da tre prospettive: membro dello staff, speaker e testimone del gioco ideato per l'evento.
Continuazione dello sviluppo della web app con Delphi, HTMX, DelphiMVCFramework e TemplatePro, riprendendo da dove ci eravamo fermati nella puntata precedente.
Esplorazione delle novità di Delphi 13 Firenze appena rilasciato, con uno sguardo alle conferenze tech italiane dell'autunno 2025.
Sviluppo improvvisato di una web app con Delphi, HTMX, DelphiMVCFramework e TemplatePro, con il supporto di VSCode, GitHub Copilot e Claude by Anthropic.
Esplorazione di Reveal.js per creare presentazioni nel browser: slide in Markdown, animazioni CSS, gestione con git e confronto con gli strumenti tradizionali come PowerPoint.
Quarta e ultima puntata della serie su FireMonkey: costruzione di un'app con architettura moderna, menu navigabile, viste intercambiabili, effetti UX e messaggistica interna.
Terza puntata su FireMonkey: uso di TListView, LiveBindings per collegare liste ai dati senza codice e personalizzazione visuale degli elementi di una lista cross-platform.
Seconda puntata su FireMonkey: gerarchia delle classi, stili e Style Designer, componenti base come etichette, rettangoli e forme primitive, animazioni ed effetti visivi.
Prima puntata della serie su FireMonkey: introduzione alla libreria grafica di Delphi per interfacce cross-platform, confronto con VCL e potenzialità dello sviluppo RAD.
Seconda sessione su React: creazione di un progetto con TypeScript, componenti tipizzati, gestione degli eventi, hook useState e configurazione avanzata di ViteJS.
Prima sessione di ripasso su React: introduzione a Vite.js, creazione di un progetto ReactJS, componenti in vari stili, sintassi JSX, props e Virtual DOM.
Una sessione dedicata a MongoDB, il database NoSQL document-oriented più popolare: creazione e gestione di un database, differenze con i database relazionali ed esempi pratici.
Esplorazione di Lazarus, l'IDE open-source basato su Free Pascal Compiler e ispirato a Delphi: installazione, configurazione, creazione del primo progetto e debugging.
Un esperimento di vintage coding: installazione di Visual Basic 6 in Windows Sandbox, con riflessioni sui percorsi di migrazione verso linguaggi e framework moderni.
Abbiamo installato e configurato SonarQube per analizzare codice Delphi tramite il plugin dedicato, esplorando le potenzialità dell'analisi statica per un codice più pulito.
Abbiamo realizzato un music player sfruttando l'integrazione tra Delphi e Python: UI cross-platform con FireMonkey esportata in Python per la business logic.
Con la formula "Study with me" abbiamo letto documentazione live, esplorato HTML e CSS, e gettato le basi del responsive design costruendo pagine web moderne.
Abbiamo esplorato le novità di Delphi 12.3: IDE a 64 bit, AI potenziata, Web Stencils migliorati, supporto Android API Level 35 e fix per FireDAC e LSP.
Abbiamo iniziato a costruire un add-on per integrare l'API di DeepSeek in Delphi, compatibile con Smart CodeInsight, per generare codice automaticamente nell'editor.
Abbiamo messo alla prova PAS2JS, compilatore open-source che transpila Pascal moderno in JavaScript per browser e Node.js, dal semplice Hello World fino a script più avanzati.
Abbiamo esplorato come implementare le gesture più comuni in Delphi, dai tap e swipe alle long press, fondamentali per l'usabilità delle app mobile.
Abbiamo esplorato le potenzialità dell'IoT controllando una smart plug tramite un'app mobile cross-platform creata con Delphi per Windows, Mac, Android e iOS.
Ian Barker (Embarcadero Developer Advocate) e altri ospiti hanno celebrato la storia, l'evoluzione e il futuro di Delphi nel suo 30° anniversario.
Tavola rotonda tra sviluppatori dedicata a idee, opinioni e proposte per contribuire all'evoluzione e alla diffusione della conoscenza di Delphi.
Tutorial sulle interface in Delphi: come applicare i Design Pattern della Gang of Four, i principi SOLID, la dependency injection e progettare software modulare e mantenibile.
Continuazione del percorso sulle UI con Delphi: gestione dei Form, passaggio di dati, intercettazione degli eventi e panoramica sulle risorse per imparare Delphi dai fondamentali.
Tecniche per creare UI moderne e mantenibili con Delphi: controlli visuali personalizzati, istanza a runtime, passaggio di dati, gestione degli eventi e naming corretto dei componenti.
Sperimentazione con DeepSeek AI e Delphi: creazione di un client per invocare l'API, integrazione in un'applicazione desktop e nell'IDE per la generazione del codice.
Esperimento live per configurare una pipeline CI/CD con Jenkins e Delphi: avvio in Docker, configurazione della build e test delle soluzioni in tempo reale.
Completamento della sound machine con Delphi e la libreria BASS, aggiungendo funzionalità e un'interfaccia grafica colorata e usabile al prototipo della sessione precedente.
Sviluppo di una sound machine personalizzata con Delphi e la libreria BASS, esplorando la gestione dell'audio cross-platform per riprodurre suoni ed effetti speciali.
Serata natalizia su Twitch con giochi a tema coding e tech, sfide online e piccoli premi tra cui abbonamenti al canale e sticker esclusivi.
Esplorazione dell'approccio low-code con Codolex, uno strumento che porta la produttività di Delphi a un livello superiore riducendo la quantità di codice da scrivere.
Esplorazione di HTMX, la libreria che consente di accedere alle funzionalità avanzate dei browser moderni usando solo HTML, senza ricorrere a JavaScript.
Raccontate curiosità, episodi e resoconti dell'ITDevCon European Delphi Conference a Roma e del Delphi Day di Padova.
Installato e configurato Ollama con Docker in Delphi per utilizzare un modello AI locale, senza dipendenze cloud, tramite Smart CodeInsight.
Seconda puntata del plugin Delphi per screenshot del codice: raffinata l'architettura e completata la versione definitiva con debugging.
Prima puntata del progetto di un add-on Delphi per generare screenshot formattati del codice sorgente direttamente dall'editor.
Resoconto del DevFest Modena 2024: esperienza personale, foto dell'evento, insight e racconto di questa giornata dedicata agli sviluppatori.
Esplorato Web Stencils, il framework di Delphi per il rendering di pagine server-side basato su template, con demo pratiche di generazione di pagine web.
Esplorate le novità di Delphi 12.2: AI Coding, Focus Mode, Web Stencils e altro, con demo in diretta e spazio a domande e opinioni.
Seconda sessione su Delphi e Python: approfonditi esempi pratici con Python4Delphi, con un inserto su AI e notizie dalle prossime conferenze.
Esplorata la combinazione di Delphi e Python tramite Python4Delphi, la libreria che unisce la potenza di entrambi gli ecosistemi.
Festeggiati i 3 anni di live coding su Twitch con un racconto degli ultimi eventi: Delphi Day a Piacenza e ITDevCon a Roma.
In questa live abbiamo esplorato come creare componenti e controlli visuali in Delphi, partendo dai package: cosa sono, tipologie disponibili e come installarli nell'IDE.
Prima puntata della serie «La prova del CODE»: abbiamo esplorato la libreria Delphi VCL StyledComponents insieme all'autore Carlo Barazzetta, dall'installazione alla personalizzazione di stili, pulsanti e dialog.
In questa live abbiamo esplorato le principali soluzioni disponibili in Delphi per il parsing e la generazione di JSON, incluso il nuovo JSON Data Binding Wizard di Delphi 12 Athens.
In questa live abbiamo costruito con Delphi un'app cross-platform che sfrutta la Marvel Comics API per accedere al database di oltre 70 anni di fumetti Marvel.
In questa prima sessione abbiamo introdotto il multi-threading in Delphi, esplorando come creare thread separati per eseguire codice in parallelo senza bloccare la UI dell'applicazione.
In questa live abbiamo esplorato le novità di Delphi Athens 12 Update 1: bug fix, lo Split Editor nell'IDE, toolchain Android aggiornata e nuovi driver FireDAC per PostgreSQL 16 e FireBird 5.
In questo episodio abbiamo proseguito il tema OOP con Delphi, esplorando con esempi concreti l'ereditarietà e il polimorfismo dopo aver introdotto le basi dell'incapsulazione.
In questo episodio abbiamo affrontato il paradigma OOP con Delphi, esplorando con esempi pratici i fondamenti dell'incapsulazione e le basi dell'architettura software moderna.
Secondo episodio del corso su Delphi: gestione dei form VCL, rudimenti di gestione della memoria, ownership, parentship tra componenti e uso delle finestre di dialogo.
In questo episodio del corso su Delphi abbiamo esplorato la Visual Form Inheritance (VFI) e i Frame, strumenti per ereditare form e creare interfacce utente specializzate.
In questo episodio abbiamo creato un'applicazione Windows con VCL strutturata a pagine, introducendo i primi concetti di OOP applicati in modo visuale con Delphi.
Primo episodio del corso su Delphi: primi passi nell'IDE, creazione di una semplice applicazione Windows, proprietà degli oggetti, eventi e struttura di un progetto.
Creazione di un'app cross-platform e multi-device con Delphi per mostrare le previsioni meteorologiche, con integrazione di una API meteo esterna.
Live di fine anno con saluti, auguri e propositi per il 2024: una chiacchierata in relax sulla community e le prossime coding adventures in programma.
Creazione di un'app cross-platform con Delphi per interagire con la Spotify API: accesso al catalogo musicale su Windows, Mac, iOS, Android e Linux.
Risoluzione in diretta delle sfide proposte da Advent of Code, il calendario dell'avvento con problemi di coding, usando il linguaggio Delphi.
Esplorazione del framework CSS Bulma, con una panoramica su come aiuta a creare design web moderni ed eleganti e come si differenzia dagli altri strumenti analoghi.
Esplorazione in diretta di Delphi 12 Athens appena rilasciato: nuove funzionalità, miglioramenti e bug fixing della nuova versione dell'IDE Embarcadero.
Riepilogo dell'edizione 2023 di ITDevCon European Delphi Conference: contenuti tecnici, aneddoti e uno sguardo agli eventi imminenti per la community Delphi.
Seconda parte della creazione del gioco Tic Tac Toe con Delphi, con un'app cross-platform per Windows, Android e iOS sviluppata con FireMonkey.
Creazione del classico gioco del Tris (Tic Tac Toe) in Delphi: app cross-platform con FireMonkey per desktop e mobile, dal codice all'interfaccia completa.
Esplorazione di Castle Game Engine: il motore free e open source per giochi 3D e 2D in Pascal, con editor visuale, supporto multi-piattaforma e demo pratiche.
App cross-platform in Delphi per generare immagini dalle API di OpenAI (DALL-E 2): inserimento di un prompt testuale e visualizzazione del risultato su Windows e Android.
Sviluppo in Delphi di un'app custom per visualizzare immagini durante le videochiamate, cross-platform per Windows, Mac, iOS, Android e Linux.
Seconda e ultima parte dell'esplorazione del framework Astro: approfondimento delle funzionalità e sperimentazione pratica per siti web moderni e veloci.
Prima parte dell'esplorazione del framework Astro: funzionalità, performance e potenziale per la creazione di siti web moderni, veloci e straordinariamente belli.
Personalizzazione della Welcome Page dell'IDE Delphi tramite API: creazione di un widget custom con informazioni aggiuntive nella pagina iniziale dell'ambiente.
Estrazione di informazioni dai file di progetto MSBuild delle applicazioni Delphi, come tassello per un plugin che ricerca e apre progetti direttamente dall'IDE.
Sviluppo in Delphi di un'app per ricercare e indicizzare cartelle e file sul disco, con tecniche per rendere il processo responsivo ed efficiente.
Recap del Delphi Day 2023: breve resoconto della conferenza italiana dedicata a Delphi, con foto e racconti per chi non ha potuto partecipare.
Creazione di una simulazione del campo stellare (star field) 3D cross-platform con Delphi e FireMonkey, funzionante su diversi OS e device con singola codebase.
Prima parte della serie su applicazioni 3D cross-platform con Delphi e FireMonkey: forme nello spazio, texture, illuminazione, effetti, animazioni e interazione.
Esplorazione di React da zero: le basi della libreria JavaScript di Facebook, dai fondamentali ai primi passi per la costruzione di un progetto front-end.
Middleware per DelphiMVCFramework con integrazione Prometheus: progetto di esempio per esportare automaticamente le metriche delle Web API Delphi.
Creazione di un middleware per Horse Web Framework in Delphi che integra il client Prometheus per esportare automaticamente le metriche delle Web API.
Esplorazione live di Delphi 11.3 Alexandria (Malawi): miglioramenti LSP, High DPI, stili VCL, compilatori, FireDAC e nuovo componente per accesso biometrico mobile.
Esplorazione di Horse, il Web Framework open source per Delphi e Lazarus ispirato a Express: sviluppo rapido e minimalista con attenzione alle performance.
Commento in live di DelphiCon 2023 per il 28° anniversario di Delphi: sessioni tecniche, anticipazioni sulla prossima versione e novità dai partner Embarcadero.
Implementazione del pattern Circuit Breaker in Delphi: interruttore di sicurezza per prevenire cascate di fallimenti nelle chiamate a servizi esterni.
Esplorazione del supporto Bluetooth in Delphi: ricerca di dispositivi, pairing, scambio di dati cross-platform con componenti e API della piattaforma.
Seconda parte sull'implementazione del Retry Pattern in Delphi con Anonymous Methods: gestione del ritentativo di operazioni fallite con criteri personalizzati.
Esplorazione di MARS Curiosity di Andrea Magni: installazione su Delphi, analisi degli esempi inclusi e creazione da zero di una Web API REST con la libreria.
Implementazione del Reply Pattern in Delphi usando gli Anonymous Methods: architettura per gestire la ripetizione programmata di operazioni in caso di errore.
Integrazione di ChatGPT in applicazioni Delphi per trasformarle in chatbot e assistenti vocali avanzati usando il modello linguistico di OpenAI.
Prima parte della creazione del gioco della Tombola con Delphi e FireMonkey: estrazione dei 90 numeri con un'app cross-platform per desktop e mobile.
Prima parte della creazione di 'CACCA!', un clone irriverente di Campo Minato in Delphi con la libreria grafica Skia4Delphi al posto delle mine esplosive.
Sperimentazione con Skia4Delphi: demo inclusi nel package, simulazione di scrittura a penna sul video con diversi stili, antialias e effetti grafici in Delphi.
Sviluppo di un tool Windows Forms in C# per caricare una fattura elettronica XML e convertirla in nota di credito, con trucchetti e best practice .NET.
Commento in live delle novità di Delphi 11.2: nuovo simulatore iOS, supporto Android Level 32, Markdown nell'IDE, debugger LLDB su Linux e rendering HTML nativo.
Decimo e ultimo episodio della serie 'Impariamo Python assieme': pratiche di unit testing in Python, riflessioni sulla serie e bilancio finale dell'esperienza.
Nono episodio della serie 'Impariamo Python assieme': gestione di date e ore e introduzione alle espressioni regolari in Python.
Ottavo episodio della serie 'Impariamo Python assieme': gestione degli errori con try/except e uso dei set come strutture dati in Python.
Settimo episodio della serie 'Impariamo Python assieme': accesso ai file su disco e serializzazione JSON in Python, con esempi pratici e interattivi.
Sesto episodio della serie 'Impariamo Python assieme': uso di moduli e loro importazione, classi e basi della programmazione orientata agli oggetti (OOP).
Quinto episodio della serie 'Impariamo Python assieme': input dell'utente, funzioni, valori di ritorno e passaggio di parametri in Python.
Quarto episodio della serie 'Impariamo Python assieme': dizionari, cicli e strutture dati in Python, con esempi pratici e interattivi per ogni concetto.
Terzo episodio della serie 'Impariamo Python assieme': range e tuple in Python, con esempi pratici per comprenderne le caratteristiche e i casi d'uso tipici.
Secondo episodio della serie 'Impariamo Python assieme': le liste in Python, come crearle, ordinarle, modificarle, ritagliarle e trasformarle con esempi pratici.
Prima puntata della serie 'Impariamo Python assieme': esplorazione guidata e interattiva del linguaggio Python partendo dalle basi, senza approccio tutorial frontale.
Esplorazione della Dependency Injection con Spring4D in Delphi: problematiche nella gestione delle dipendenze tra oggetti e soluzioni architetturali offerte dalla libreria.
Esplorazione di iORM 2 in anteprima con il suo autore Maurizio Del Magno: dalla installazione alla costruzione di un progetto demo Delphi per l'accesso ai dati.
Esplorazione di Spring4D, la libreria opensource per Delphi: estensioni della RTL, Collection avanzate, Dependency Injection, mocking, ORM e funzioni di crittografia.
Prima parte su come realizzare interfacce utente uniformi e funzionali in Delphi sfruttando la VFI (Visual Form Inheritance) con il minimo sforzo e senza duplicazione.
Sfatiamo i miti più diffusi su Delphi con l'ospite Paolo Rossi (Embarcadero MVP): falsi pregiudizi, risposte alle domande frequenti e aggiornamento sulle ultime novità.
Esplorazione di Skia4Delphi, la libreria grafica 2D cross-platform basata su Skia di Google: rendering di testo, geometrie, immagini ed effetti per applicazioni Delphi.
Commento in live del Delphi 27th Anniversary Webinar: nostalgia della community, storia del linguaggio e sguardo alle novità future annunciate da Embarcadero.
Esplorazione dei package Python DelphiVCL e DelphiFMX per costruire interfacce utente VCL e FireMonkey direttamente in linguaggio Python, senza scrivere codice Delphi.
Sviluppo di 'Pigs', un classico gioco di dadi, con Delphi e FireMonkey: dall'idea al prototipo, per desktop Windows e Mac e dispositivi mobile Android e iOS.
Sviluppo di una Companion App con Delphi che estende le capacità di una pagina Web, superando i limiti del browser per accedere a risorse hardware e di sistema.
Bilancio del 2021 e raccolta di idee per il 2022: una chiacchierata in relax sull'anno passato, le esperienze interessanti e i temi futuri del canale.
Esplorazione dei Custom Managed Record in Delphi: funzionamento, casi d'uso pratici e come integrarli nelle attività quotidiane di sviluppo con il linguaggio.
Esplorazione della RTTI in Delphi: ispezione dinamica di classi, metodi e proprietà a runtime per scrivere codice flessibile e applicazioni pratiche di meta-programmazione.
Seconda parte del gioco 'Indovina il VIP' in Delphi: completamento dell'interfaccia FireMonkey con effetti grafici progressivi e rivelazione elegante della soluzione.
Sviluppo in Delphi di un gioco per indovinare VIP da foto deformate con effetti FireMonkey, con la sfida di scrivere la minor quantità di codice possibile.
Sviluppo di un'app mobile Android in Delphi che consuma The Cocktail DB, una Web API per ricercare cocktail con ingredienti e istruzioni di preparazione.
Conclusione di 'Recycle Tim' con TDD: interfaccia grafica cross-platform con FireMonkey, testata su Windows e Android, con parole casuali da REST API.
Seconda parte di 'Recycle Tim' con TDD: realizzazione dell'interfaccia grafica cross-platform e integrazione di una REST API per le parole casuali da indovinare.
Creazione di 'Recycle Tim', un clone ecologico del Gioco dell'Impiccato in Delphi con metodologia TDD: dai requisiti di base alla logica di gioco progressiva.
Commento in diretta della Sneak Preview di Delphi 11: nuovo IDE High-DPI, temi VCL, FireMonkey migliorato, supporto WinUI 3 e Apple Silicon ARM a 64 bit.
Seconda parte dello sviluppo del timer Pomodoro in Delphi: realizzazione dell'interfaccia utente con FireMonkey per un'app cross-platform su desktop e mobile.
Creazione di un timer Pomodoro cross-platform in Delphi: prima parte dedicata alla Business Logic, con la struttura dell'applicazione e la logica del timer.
Creazione di overlay grafiche personalizzate per le live in streaming con Delphi, andando oltre i software standard con una soluzione interattiva e su misura.
Terza puntata sul Clean Code: approfondimento finale su difetti ricorrenti, best practice e soluzioni per scrivere codice pulito a portata di ogni sviluppatore.
Seconda puntata sul Clean Code: altri difetti tipici nel codice quotidiano e ulteriori tecniche per scrivere codice più leggibile, manutenibile e di qualità.
Discussione sul Clean Code: difetti tipici nel codice quotidiano e tecniche per migliorarne la qualità, con esempi pratici e soluzioni condivise con la community.
Analisi del codice di un videogioco simile a MasterMind in Delphi e avvio della sua interfaccia grafica con FireMonkey per testare le funzionalità di gioco.
Implementazione di uno User Onboarding con Delphi e FireMonkey per app mobile, con supporto alle gesture, gestione del tasto back e interfaccia completamente visuale.
Prima puntata dedicata alla creazione di una Web API RESTful con Delphi e DelphiMVCFramework: installazione del framework e primo progetto con i wizard inclusi.
Esplorazione di App Tethering in Delphi per connettere applicazioni in una rete P2P automatica, con esempi pratici cross-platform tra desktop e mobile.
Creazione di applicazioni desktop accattivanti per grandi schermi con Delphi e FireMonkey, con un esempio pratico di countdown personalizzabile per Twitch.
Prova a modificare i filtri di ricerca